备料台
肉饼、芝士、生菜与面包分格摆好,托盘空着,呼叫铃就在旁边。标题画面把整个舞台压在这一张操作台上。
先看几处细节,再决定要不要接下这班
过了午夜,欢乐堡就跟白天不是一家店了。你是刚排上夜班的新人,备料、出餐那套活儿还得照做,可店里立着的两个卡通吉祥物——汉堡先生和薯条宝宝——已经会自己动起来了。大半时间其实耗在值班室的监控上:大堂、厨房、仓库、游乐区,四路画面来回切,得记住它们上一秒停在哪、下一秒往哪儿挪。真正卡人的是电表,监控、店内灯、电动门锁、手电筒全从同一格总账里扣,多开一盏灯,就少一分把门锁死的余量;最怕偏偏在要命那一下断了电。耳机里的动静贴着后颈,画面压得发暗,能摸的开关、能推的门都得自己动手去试。四个夜晚,基本就是这么一格一格算着电熬过来的。
肉饼、芝士、生菜与面包分格摆好,托盘空着,呼叫铃就在旁边。标题画面把整个舞台压在这一张操作台上。

三张吊灯下的座位,一个人也没有。画面很安静,但安静本身就是提示——下一帧未必还是这样。

红色头发、白色笑脸,坐在刚才还空着的卡座里。字幕写着:明明觉得哪里不对劲,却当作错觉视而不见。
标题画面 · 空卡座 · 深夜来客 · 点击图片可放大
按画面整理的值班流程与四个夜晚
从标题画面进入,到右下角「退店」结束
标题画面右上角标着 DAY 1,从这里进入当夜班次。
留意备料台:分格配料、空托盘与呼叫铃,是画面里的固定锚点。
观察卡座区域:座位从空着到有人,字幕会给出提示。
撑过这一夜,画面右下角的 EXIT · 退店 就是出口。
标题里的 FOUR NIGHTS,按夜推进的一条时间线
标题 FOUR NIGHTS AT THE BURGER SHOP 与标题画面右上角的 DAY 1,指向按夜推进的班次结构。本页把四夜整理成一条时间线,方便对照画面理解。
副标题原文「~ハンバーガー食べながら食べられるミニゲーム~」,大意是「一边吃汉堡、一边被吃掉的迷你游戏」;标题画面和 logo 上都印着它。来客画面里还有一句字幕,写的是明明觉得哪里不对劲、却当作错觉视而不见。
你提供的四张截图中,1.png 与 4.png 内容完全相同,去重后保留了三张不同的画面:标题画面、空卡座、深夜来客。左右箭头可以逐张切换,点击可放大。
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